I desire that you write proposal or greetings. Can display your impression freely. [ Sort : Date Viewed Vote , * : new comment ]

Monster




'Monster'  2006   (3DSMax,photoshop)

-작업 설정-
우선 이 작업을 하게 된 첫 동기는 거대한 몬스터를 만들고 싶은 욕망에서 시작되었습니다.
가끔 나는 온라인 게임을 하는데, 길가다가 커다란 몬스터를 만나면 무섭기도 하고,
그걸잡고 싶은 마음에 가슴이 뛰기도 했습니다.몇번의 도전에서 그걸 잡았을때 희열을 맛보기도
했고요.어째든 좀더 엄청난 몬스터가 없을까 하는 생각에서 직접 만들어 보기로 했습니다.  

개인적으로 인간형 몬스터를 좋아하기 때문에 상반신은 인간형의 체형에 맞추었고, 몸 전체에는 강한
힘을 분출 시킬수 있는 각각의 힘을 가진 갑옷을 착용 시켰습니다. 지상 뿐만 아니고 공중전도 가능할수 있게
날개도 달았습니다.머리뒤의 촉수와 하반신의 여러개의 꼬리는 공격과 방어 그리고 상대편의 에너지를
흡수 할수 있는 기능을 합니다.

-작업 노트-
이 작업은 처음 자료조사, 컨셉설정 기타 최종 결과물까지의 과정이 1년이 넘게 걸렸습니다.
회사를 다니느라 짬날때 마다 하루 1시간씩 했고, 도중에 슬럼프에 빠져 몇달동안 작업이
진행이 안돼기도 했습니다.만들면서 가장 힘들었던 부분은 내 마음속의 '조급함' 이었습니다.
처음 계획했던 것과는 다르게 부피가 엄청나게 커지면서 시간도 훨씬 많이 소비가 되었습니다.
그렇게 수십번의 포기와 재도전의 과정이 반복이 되었습니다.
어째든 모자람과 아쉬움이 많이 남지만, 이렇게 완성하게 되어 스스로를 위안해 봅니다.

우선 자료를 조사,수집하고 컨셉을 설정하면서 수십장의 러프 스케치의 과정이 먼저 진행 되었습니다.
다음으로 모델링 과정은 3디 맥스에서 이루어졌습니다.
모델링의 부피가 기하급수적으로 커지면서 , 2년전에 구입한 내 컴퓨터성능의 한계에 부딪쳐야 했습니다.
모델링이 끝나고 스무스 2단계 주고(전체를 한번에 스무스를 주는것은 불가능하므로 따로 부위별로 나누어 스무스를 줌),
폴리곤의 갯수를 합쳤더니 폴리곤이 1억개 정도 되었습니다.T^T


Hi
Title is 'Monsterr'.
It took work period about 1 year.
I did this work gradually.
Because I should go to the company .
I leave the office and worked at night time and weekend.
So, this individual work was dragging.

This character Polrigon's number is about 100 million.
(MeshSmooth 2 steps)

(3DSMax,photoshop,V-ray)
Thanks!













-My work process-







































































 . Return to Index Images   + Vote
◀ Previous
ㆍ'Hello, monster'

Subject : Monster
Artist : 현경업
File Upload Date : 2012/08/29
File Size : 504.4 KB
Resolution : 1200 x 1008
Viewed : 3,569
Vote : 595

Next ▶
ㆍ'Michael Douglas'
:: 로그인 하셔야만 사진에 대한 의견을 남기실수 있습니다. ::  [로그인]
Copyright 1999-2017 Zeroboard / skin by Dream Quest / s h i n e / Pene Menn